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Mostrando entradas de junio, 2015

¡Evento Participación!

Queremos que os unáis en la participación para crear Ahura así que planteamos un Evento en el que vosotros seréis los protagonistas

Necesitamos que quien quiera aportar nos proporcione 4 nombres Inventados  que serán para cuatro tipos de hojas de arboles o plantas que en el juego servirán como ingrediente para guiso o para infusiones de recuperación.
¡El modo de participar es sencillo! Solo dejar tu comentario en esta misma entrada con tus cuatro nombres inventados.
Después, cuando la participación sea comprensible se abrirá el periodo de votaciones en el que se encuestará por las mejores para encontrar a los cuatro finalistas aquí entre todos.

¡ATENCIÓN! 
Los que ganen, tendrán un PREMIO especial, que será relevante en el mismísimo juego. Por esto mismo recomendamos que en el mensaje de participación pongáis vuestro nombre o que directamente comentéis con vuestra cuenta de google pues será requisito para ganar saber quien propuso los nombres.

¡¡¡Y sin más, damos paso a vuestras particip…

Muestra de Batalla [v.02]

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Con todo el trabajo realizado desde que se publicó el primer vídeo de muestra del sistema de batalla de Ahura podemos decir que se han realizado grandes cambios conservando el hilo original.

Recordar que el sistema está hecho en su gran parte por enguin, los únicos Script que repercuten en su mecánica es Super-Sensor Event Range, Diagonal movement fix. los cuales no son imprescindibles pero facilitan el proceso de creación y uso.

Para entender el vídeo de muestra es mejor estar familiarizado con el sistema en sí así que para los interesados está disponible la sección de tutoriales en la que se explica su mecánica básica Tutoriales

Pero resumiendo se puede ver como se usa el Halo de batalla, el de objetos, los distintos menús y algunas de las acciones/repercusiones que tienen lugar en ella.


Hacednos saber vuestra opiniones, ideas o dudas y por favor, disfrutadlo; está hecho con mucho cariño. Gracias por todo. 

Resultados

Bueno, pues el concurso llegó a su fin y aunque no logramos clasificarnos entre las tres ganadoras nos sentimos muy contentos de haber participado y seguimos teniendo ganas de volver la próxima vez.

Nuestra enhorabuena a los ganadores; si queréis ver los resultados, podéis hacerlo desde aquí:

Resultados
Por ahora solo decir que seguimos mejorando el rendimiento del juego y sus procesos. También hemos actualizado la sección de tutoriales del blog y añadido alguna que otro tema en información.
Un saludo a todos y hasta la próxima vez.

Participando en el VI Concurso de Screen en UM

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Muy buenas a todos los interesados en este proyecto.
Traemos noticias frescas ya que hoy se ha presentado la participación de Ahura en el VI Concurso de Screen que se celebra en Universo Maker; por lo que estaremos muy atentos a los demás participantes y sus candidaturas para conocer los retos con los que nos enfrentaremos... por el momento ya nos hemos presentados dos participantes, pero nunca se sabe quien llegará para hacer frente en esta sana competición por debutar en el baneer principal del foro como promoción de tu proyecto.

Premios:


Insignia Capturador: El ganador podrá portar esta insignia con orgullo.
Aparición el banner: Las screens de los 3 finalistas aparecerán en el banner principal.
Puntos de Reputación: Cada usuario ganará 1 punto de reputación por participar.
El evento tendrá lugar en el foro UM, en esta sección: Concurso
Y está invitado a participar todo el que lo desee y tenga una screen de su proyecto, por lo que... ¡Venga! ¡Toda oportunidad es buena para intentar cons…